Сучасні пакети прикладної графіки

Автор: Пользователь скрыл имя, 20 Декабря 2012 в 20:01, реферат

Описание работы

Визначним досягненням людства в останні десятиріччя є швидкий розвиток електроніки, обчислювальної техніки та створення на їхній основі багатопланової автоматизованої системи комп'ютерної графіки.
Комп'ютерною, або машинною, графікою називають наукову дисципліну, яка розробляє сукупність засобів та прийомів автоматизації кодування, обробки й декодування графічної інформації. Іншими словами, комп'ютерна графіка розробляє сукупність технічних, програмних, інформаційних засобів і методів зв'язку користувача з ЕОМ на рівні зорових образів для розв'язання різноманітних задач при виконанні конструкторської та технічної підготовки виробництва.

Содержание

Вступ 3
1. Класифікація видів комп’ютерної графіки 6
2. Класифікація та огляд сучасних графічних редакторів 8
2.1. Редактори для створення й ретушування растрової графіки 9
2.2. Векторні графічні редактори. 11
2.3. Настільні видавницькі системи 15
2.4. Пакети 2D-анімації 19
2.5. 3D редактори 19
2.6. Пакети інженерного моделювання і проектування 24
2.7. Інші програми для роботи з графікою 25
2.7.1. Спеціальні 3D-додатки 25
2.7.2. Програми для створення об’ємних шрифтів 26
2.7.3. Системи для монтажу і роботи з відео 26
2.7.4. Програми для наукової візуалізації 27
Висновок 28
Використана література 30

Работа содержит 1 файл

Сучасні пакети прикладної графіки.doc

— 273.00 Кб (Скачать)

Слід відзначити, що незважючи на таку традиційну спеціалізацію, в останній час отримали розвиток так звані  «крос-платформенні» системи. Суть їх перебуває в тому, що об’єкти (в основному виді файлів) можна переносити з однієї платформи на іншу. Особливо корисним це є для справ з поліграфією. З розвитком комп’ютерів МАС і РС різниця між ними зведені майже до нуля.

Розглянемо основні види графічних  пакетів і редакторів РС платформи, як найбільш поширених і загальновідомих:

• редактори для створення й ретушування растрової графіки;

• векторні графічні редактори;

• настільні видавницькі системи;

• пакети 2D-анімації;

• 3D редактори;

• пакети інженерного моделювання і проектування;

• інші программи для роботи з графікою;

1) спеціальні 3D-додатки;

2) програми для створення об’ємних шрифтів;

3) системи для монтажа і роботи з відео;

4) програми для наукової візуалізації.

2.1. Редактори для створення й ретушування растрової графіки

 

Почати огляд означеного типу редакторів, мабудь, слід з PaintBrush, який входить у стандартну поставку Windows. Багато хто починав знайомитися з азами комп’ютерної графіки саме з цієї програми, яка є дуже простою і доступна в освоєнні без особливих навиків. Цей редактор дозволяє створювати найпростіші геометричні фігури, креслиіти лінії різноманітної ширини, набирати текст. При цьому всі створені об’єкти можна редагувати: міняти розміри, повертати, копіювати з одного місця і вставляти в інше, міняти колір. Робота у цьому редакторі дає непогану підготовку для освоєння більш складних професійних пакетів.

Безсумнівним лідером серед  таких пакетів звісно є Adobe Photoshop, визнаний як професіоналами, так і аматорами. Adobe Photoshop  — растровий графічний редактор, розроблений і поширюваний фірмою Adobe Systems. Цей продукт є лідером ринку в області комерційних засобів редагування растрових зображень, і найбільш відомим продуктом фірми Adobe. В даний час Photoshop доступний на платформах Mac OS X/Mac OS і Microsoft Windows. Не дивлячись на те, що спочатку програма була розроблена для редагування зображень для друку на папері (перш за все, для поліграфії), зараз вона широко використовується у веб-сервері-дизайні. У ранішій версії була включена спеціальна програма для цих цілей — Adobe ImageReady, яка була виключена з версії CS3 за рахунок інтеграції її функцій в сам Photoshop, а також включення в лінійку програмних продуктів Adobe Fireworks, що перейшов у власність Adobe після придбання компанії Macromedia.

Photoshop тісно пов'язаний з іншими програмами для обробки медіафайлів, анімації та іншої творчості. Спільно з такими програмами, як Adobe ImageReady (програма скасована у версії CS3), Adobe Illustrator, Adobe Premiere, Adobe After Effects і Adobe Encore DVD, він може використовуватися для створення професійних DVD, забезпечує засоби нелінійного монтажу і створення таких спецефектів, як фони, текстури і так далі для телебачення, кінематографа і усесвітньої павутини. Основний формат Photoshop, PSD, може бути експортований і імпортований у весь ряд цих програмних продуктів. Photoshop CS підтримує створення меню для DVD. Спільно з Adobe Encore DVD, Photoshop дозволяє створювати меню або кнопки DVD. Photoshop CS3 у версії Extended підтримує також роботу з тривимірними шарами.

Через високу популярність Photoshop, підтримка його формату файлів, PSD, була реалізована в його основних конкурентах, таких, як Macromedia Fireworks, Corel PHOTO-PAINT, Pixel image editor, WinImages, GIMP, Jasc Paintshop Pro і так далі.Photoshop підтримує наступні колірні моделі:RGB, LAB, CMYK, Grayscale, ,BitMap, Duotone.

Photoshop v.10.0, що датується квітнем 2007 року, має назву «Photoshop CS3». Абревіатура «CS3» означає, що продукт інтегрований в третю версію пакету програм «Adobe Creative Suite». У попередніх продуктах — Photoshop CS і CS 2, з метою відмінності від колишніх версій і зміцнення приналежності до нової лінійки продуктів, був змінений символ програми: замість зображення ока, яке було присутнє у версіях з 3-ою по 7-у, в стильовому рішенні використовувалося зображення пір'я. У Photoshop CS3 в іконі застосування і екрані-заставці використовуються букви з назви продукту «Ps» на синьому градієнтному фоні. Список нововведень включає новий інтерфейс, збільшену швидкість роботи, новий Adobe Bridge, нові фільтри і інструменти, а також застосування Device Central, що дозволяє здійснювати попередній перегляд роботи в шаблонах популярних пристроїв, наприклад мобільних телефонів.

Останні версії включають Adobe Camera RAW — плагин, розроблений Томасом Кноллом, який дозволяє читати ряд RAW-форматов різних цифрових камер і імпортувати їх безпосередньо в Photoshop. Попередня версія плагина була також доступна для Photoshop 7.0.1 за ціною 99 дол. США.

Хоча Photoshop практично монополізує професійний ринок, його ціна (999 доларів США на липень 2009 за повний пакет) привела до появи конкуруючих програмних продуктів, що займають середню і нижчу цінову нішу ринку, деякі з яких, наприклад GIMP, абсолютно безкоштовні. Для завоювання цієї частини ринку і для протистояння незвичайно високим показникам нелегального використання своїх професійних продуктів без ліцензії, Adobe представив програми середнього і нижчого класу Photoshop Elements і Photoshop Album, перша з яких є урізаною версією Photoshop вартістю менше 100 дол., а друга розповсюджується безкоштовно і служить для організації і елементарної обробки фотографій. Продукт націлений на любительський ринок, оскільки обмежена функціональність робить Photoshop Elements невідповідним для підготовки зображень до друку. Програма Adobe Photoshop Lightroom (вартістю близько 300 дол.) служить виключно для «прояву» цифрових негативів, простій ретуш фотознімків і організації їх каталога.

Порівняно недавно в продаж поступила остання версія програми Adobe Photoshop CS4 Extended. Офіційний сайт не указує дату виходу останньої версії — це викликано розбіжністю термінів випуску різних конфігурацій програми. Найперша, офіційно-робоча версія Adobe Photoshop CS4 Extended була випущена в кінці вересня 2008 року, але зважаючи на нестабільність робочого процесу не була оголошена, хоча вже офіційно продавалася Adobe. Згодом були внесені незначні зміни в код програми, а дата випуску змінена на пізнішу. Технічна підтримка Adobe ігнорує питання, пов'язані з датою випуску їх останнього продукту.

Спостерігаючи, як з моменту свого  народження пакет Adobe Photoshop сьогодні зріс у потужний редактор зображень, можна  вразитись з того, що при цьому  розробникам вдається зберігати  простоту і легкість освоєння програми. У той час, як освоїти інші «пікселедробителі» від версії до версії стає все важче, навіть випадковий користувач може без практики запустити пакет Photoshop і виконати у ньому прості операції. Крім того, розробники у кожній новій версії програми вдало втілюють довгий список побажань користувачів.

2.2. Векторні графічні редактори.

 

Почати огляд цієї групи програм  слід, мабуть, з CorelDraw, як одного з найбільш визнаних і популярних пакетів для створення векторної графіки.

CorelDraw — це потужний і універсальний пакет, що, як завжди, містить повний набір різноманітних програм й додатків. PhotoPaint, СоrelDream 3D , 1000 шрифтів Type 1 і TrueType, 40000 готових ілюстрацій, 1000 фотографій з високим дозволом і безліч інших корисних речей.

Вже майже десять років канадська компанія Corel успішно представляє пакет CorelDraw для домашнього використання, що адресувалось також «напівпрофесійним» дизайнерам та іншим фахіфцям, що працювали в основному у Windows. Але суспільство професійних дизайнерів досить довго практично ігнорувало цю потужну й постійно оновлювану програму. Тепер розробники з Оттави звернули свої погляди саме на професіоналів, більшість з яких по-давньому зберігають вірність платформі Macintosh.

Поточна версія продукту — CORELDRAW Graphics Suite X4, доступна тільки для Microsoft Windows. Попередні версії випускалися також для Apple Macintosh і для GNU/Linux. Остання версія для GNU/Linux — 9-а версія, випущена в 2000 році. У 2002 році вийшла остання 11-а версія для Macintosh.

У пакет CORELDRAW Graphics Suite також входить редактор растрової графіки Corel PHOTO-PAINT і інші програми, наприклад, для захоплення зображень з екрану Corel CAPTURE. Програма векторизації растрової графіки Corel TRACE, до 12 версії входила в пакет, як самостійна програма.Наявність розширеної колекції потужних інструментів створення і редагування растрових зображень у DrawX4, посиленої підтримкою додаткових модулів Photoshop, практично знищують необхідність виходу з програми при виконанні будь-якого художнього проекту. Якщо потрібно здійснити попіксельне редагування, то пакет PhotoPaint може бути запущений однім клацанням миші. Програми Draw і PhotoPaint були ретельно допрацьовані, з тим щоб досягнути максимально близької відповідності користувачевого інтерфейсу.

Новий інструмент Interactive Drop Shadow (Інтерактивна тінь) створює м’які, прозорі тіні. Інтерактивні інструменти Push-and-Pull, Zipper і Twister пакету Draw відрізняються від  подібних їм тим, що дозволяють безпосередно редагувати ефекти, подібно ефектам і інструментам пакету FreeHand, більшість ефектів у Draw є динамічними, тому їх можна редагувати і вертатися до них після використання інших інструментів до тих пір, доки результати не будуть поділені або конвертовані у криву (контури).

Можливості обробки тексту і  створення документів версії DrawX4 нічим не гірші за аналогічні, які надаються конкурентами, розробники Corel провели модернізацію погано реалізованої у попередніх версіях підтримки формату Portable Document Format компанії Adobe.

Adobe Illustrator є «професійним» побратимом Draw. Забезпечуючи максимальну сумісність з Draw, у цьому пакеті, починаючи з 7-ї версії, реалізовані всі основні функції роботи з векторними об’єктами.

Разом з появою Adobe Illustrator 10.0 стало набагато легше передавати зображення з РС на Macintosh, тому що Illustrator 10.0 підтримує формат «.eps», який задовольняє обидві платформи.

З розвитком електронного документообігу багато пакетів стали включати до себе функції по створенню і редагуванню документів в електронному варіанті. Illustrator 10.0 також повністю підтримує Acrobat Portable Document Formal (PDF-формат) для побудови електронних документів. Оскільки Illustrator здатний відкривати PDF-файли, можна використовувати векторні об’єкти або растрові зображення з будь-якого PDF-файла у новому зображенні. Можна також, використовуючи Illustrator, створювати власні PDF-сторінки. Для редагування однієї з сторінок PDF-файлу необхідно після відкриття файлу вибрати потрібну, відредагувати її, потім зберегти увесь файл. Змінена сторінка автоматично відновиться у PDF-файлі.

Велика увага приділяється зручності  роботи у редакторі -  виконання різноманітних операцій здійснюється «Shortcut’ами» і не відриває погляду від екрану. Дуже зручно виробляти навігацію і масштабування вікна файлу за допомогою клавіш Ctrl, Alt, Spacebar, не міняючи інструменту. Також для створення кривої будь-якої складності інструментом Реn і її редагування практично достатньо клавіші Alt і нажатої клавіші миші.

При роботі з великою кількістю накладених один на інший об’єктів потрібно діяти дуже акуратно, щоб не зачепити зайвого. У таких випадках треба все, що у даний момент не потрібне, вибрати і «замкнути» (Lock), але звичайно це вимагає вже декількох рухів миші. В Illustrator 10.0 це робиться дуже елегантно — не відпускаючи потрібного об’єкту, shotcut’ом «замикаються» всі об’єкти, окрім об’єкту, що ви «тримаєте».

При роботі з інструментами, які малюють, особливо інструментами створення багатокутників, зірок та спіралей, не вимагається попереднього введення параметрів, і шляхом одного натиску кнопки миші можна створити, повернути, збільшити або зменшити кількість граней, звороту і розмістити у потрібному місці досить складну фігуру.

Також можна відзначити інструмент Illustrator 10.0 — пензлик (Paintbrush). Його відзнака від олівця (Pencil) перебуває у тому, що у результаті «малювання» їм одержується не відкритий, що характеризується тільки обводкою, а закритий шлях, що імітує мазок пензлика і може мати заливку. Опції настройки інструменту дозволяють відтворювати каліграфічне письмо і, за наявностью планшету, натиском різного ступеню сили варіювати ширину мазків у межах, які задаються. Створені за допомогою цього інструменту навіть найпростіші зображення вигідно відрізняються від малюнків з однаковою товщиною ліній, що завжди так «видає» векторну графіку.

Використовуючи інструмент Type, можна  створювати горизонтальні або вертикальні  тексти, і, що більш важливо, — тексти, яки обтікають фігури правильної і неправильної форми, а також «виложені» всередині або вздовж шляхів. Ще однією особливістю Illustrator при роботі з текстами є те, що він не розділяє їх на Artistic Text і Paragraph Text, як це робить CorelDRAW, і тексти різноманітного обсягу однаково описуються параметрами, а також однаково успішно конвертуються у графічний об’єкт.

Illustrator 10.0, подібно багатьом графічним пакетам останніх редакцій, зробив крок на шляху до уніфікації обробки графіки, включивши до себе функції обробки як рідних (векторних) зображень, так і растрових, Він може не тільки імпортувати растрові файли і виробляти конвертацію їх кольорової моделі, але й застосовувати до них Adobe Photoshop-сумісні фільтри. При цьому растрове зображення може перебувати в Illustrator-файлі у двох станах. Якщо при імпорті встановити зв’язок з ним, відзначивши опцію Link, то у файлі зберігається не саме зображення, а лише його адреса на диску, не збільшуючи при цьому розмір файлу, що особливо важливо, коли растрових фрагментів достатньо багато. Але при збереженні файлу є можливість підтвердити або відмовитися від зв’язку з зображенням, включивши його у даний файл. Те ж саме відбувається, якщо растрове зображення, що імпортувалося, обробити одним із фільтрів.

З прийомів обробки в Illustrator 10.0 можна назвати маски, які дозволяють викадровувати потрібні фрагменти, зокрема, ховати частку зображення. І навіть, коли растровий фрагмент знаходиться вже «під маскою», межу викадрованого фрагменту можна активізувати і редагувати, закриваючи або відкриваючи необхідні ділянки. Ще одна корисна функція Illustrator 10.0 — вбудований растерізатор. Він дозволяє знов створене векторне зображення конвертувати у растрове у будь-якому дозволі і у будь-який кольоровій моделі, паралельно створюючи, при бажанні, і маску, яка заснована на вихідному векторному об’єкті.

Корпорація Adobe випустила нову версію цього пакету, у якій дуже оперативно усунуті дрібні недоробки попередньої версії. Дуже приємне враження створює те, що при створенні Illiustrator CS4 корпорація Adobe нарешті відійшла від однієї з ненайкращих своїх «традицій» — ця версія працює значно швидше, ніж попередня, що у інших продуктах Adobe Systems виходить навпаки.

Якихось особливих відзнак між старою та новою версіями в оформленні та переліці можливостей майже не помітно, — була лише добавлена цікава багатофункціональна градієнтна заливка, що дозволяє імітувати 4D-поверхню з дуже цікавими візуальними ефектами, також значно розширений вибір фільтрів, які входять до стандартної поставки.

Для створення комп’ютерного двовимірного живопису можна використати пакет FreeHand фірми Macromedia, який є частиною комплекту FreeHand Graphics Studio. Останні версії програми FreeHand володіють багатими засобами редагування зображень і тексту, містить бібліотеку спецефектів і набір інструментів для роботи з кольором, у тому числі засоби багатокольорової градієнтної заливки.

Информация о работе Сучасні пакети прикладної графіки