Иерархия памяти

Автор: Пользователь скрыл имя, 25 Октября 2011 в 17:24, курсовая работа

Описание работы

Иерархия памяти современных компьютеров строится на нескольких уровнях, причем более высокий уровень меньше по объему, быстрее и имеет большую стоимость в пересчете на байт, чем более низкий уровень. Уровни иерархии взаимосвязаны: все данные на одном уровне могут быть также найдены на более низком уровне, и все данные на этом более низком уровне могут быть найдены на следующем нижележащем уровне и так далее, пока мы не достигнем основания иерархии.

Работа содержит 1 файл

Курсова.doc

— 458.00 Кб (Скачать)

    

    Рисунок 3. Устройство элемента НЕ (инвертора)

    Устройство матрицы статической памяти

    Подобно ячейкам динамической памяти, триггеры объединяются в единую матрицу, состоящую из строк (row) и столбцов (column), последние из которых так же называются битами (bit).

    В отличии от ячейки динамической памяти, для управления которой достаточно всего одного ключевого транзистора, ячейка статической памяти управляется как минимум двумя. Это не покажется удивительным, если вспомнить, что триггер, в отличии от конденсатора, имеет раздельные входы для записи логического нуля и единицы соответственно. Таким образом, на ячейку статической памяти расходуется целых восемь транзисторов (см. рис. 4) - четыре идут, собственно, на сам триггер и еще два - на управляющие "защелки".

    

    Рисунок 4. Устройство 6-транзистроной одно-портовой ячейки SRAM-памяти

    Причем, шесть транзисторов на ячейку - это еще не предел. Существуют и более сложные конструкции. Основной недостаток шести транзисторной ячейки заключается в том, что в каждый момент времени может обрабатываться всего лишь одна строка матрицы памяти. Параллельное чтение ячеек, расположенных в различных строках одного и того же банка невозможно, равно как невозможно и чтение одной ячейки одновременно с записью другой.

    Этого ограничения лишена многопортовая память. Каждая ячейка многопортовой памяти содержит один-единственный триггер, но имеет несколько комплектов управляющих транзисторов, каждый из которых подключен к "своим" линиям ROW и BIT, благодаря чему различные ячейки матрицы могут обрабатываться независимо. Такой подход намного более прогрессивен, чем деление памяти на банки. Ведь, в последнем случае параллелизм достигается лишь при обращении к ячейкам различных банков, что не всегда выполнимо, а много портовая память допускает одновременную обработку любых ячеек, избавляя программиста от необходимости вникать в особенности ее архитектуры. (Замечание: печально, но кэш-память x86-процессор не истинно многопортовая, а состоит из восьми одно-портовых матриц, подключенных к двух портовой интерфейсной обвязке)

    Наиболее часто встречается двух - портовая память, устройство ячейки которой изображено на рис. 5. (внимание! это совсем не та память которая, в частности, применяется в кэше первого уровня микропроцессоров Intel Pentium). Нетрудно подсчитать, что для создания одной ячейки двух - портовой памяти расходуется аж восемь транзисторов. Пусть емкость кэш-памяти составляет 32 Кб, тогда только на одно ядро уйдет свыше двух миллионов транзисторов!

    

    Рисунок 5. Устройство 8-транзистроной двух портовой ячейки SRAM-памяти

    Устройство интерфейсной обвязки

    По своему устройству, интерфейсная обвязка матрицы статической памяти, практически ничем не отличается от аналогичной ей обвязки матрицы динамической памяти. Поэтому, не будем подробно останавливаться на этом вопросе и рассмотрим его лишь в общих чертах.

    Пожалуй, единственное различие в интерфейсах статической и динамической памяти заключается в том, что микросхемы статической памяти имея значительно меньшую емкость (а, следовательно - и меньшее количество адресных линий) и геометрически располагаясь гораздо ближе к процессору, могут позволить себе роскошь не прибегать к мультиплексированию. И потому, для достижения наивысшей производительности, номера строк и столбцов чаще всего передаются одновременно.

    Если статическая память выполнена в виде самостоятельной микросхемы, а не располагается непосредственно на кристалле процессора, линии ее входа зачастую объединяют с линиями выхода, и требуемый режим работы приходится определять по состоянию специального вывода WE (Write Enable). Высокое состояние вывода WE готовит микросхему к чтению данных, а низкое - к записи. Статическая память, размещенную на одном кристалле вместе с процессором, обычно не мультиплексирует, и в этом случае содержимое одной ячейки можно читать параллельно с записью другой (линии входа и выхода ведь раздельные).

    Номера столбцов и строк поступают на декодеры столбца и строки соответственно (см. рис. 6). После декодирования расшифрованный номер строки поступает на дополнительный декодер, вычисляющий, принадлежащую ей матрицу. Оттуда он попадает непосредственно на выборщик строки, который открывает "защелки" требуемой страницы. В зависимости от выбранного режима работы чувствительный усилитель, подсоединенный к битовым линейкам матрицы, либо считывает состояние триггеров соответствующей raw-линейки, либо "перещелкает" их согласно записываемой информации.

    

    Рисунок 6. Устройство типовой микросхемы SRAM-памяти

    Временные диаграммы чтения/записи

    Временные диаграммы чтения/записи статической памяти практически ничем не отличаются от аналогичных им диаграмм микросхем динамической памяти (что и неудивительно, т. к. интерфейсная обвязка в обоих случаях схожа).

    Цикл чтения

    Цикл чтения начинается со сброса сигнала CS (Chip Select - Выбор Чипа) в низкое состояние, давая понять тем самым микросхеме, что чип "выбран" и сейчас с ним будут работать (и работать будут, и прорабатывать!).

    К тому моменту, когда сигнал стабилизируется, на адресных линиях должен находиться готовый к употреблению адрес ячейки (т.е. номер строки и номер столбца), а сигнал WE должен быть переведен в высокое состояние (соответствующее операции чтения ячейки). Уровень сигнала OE (Output Enable - разрешение вывода) не играет никакой роли, т.к. на выходе пока ничего не содержится, точнее выходные линии находятся в, так называемом, высоко импедансом состоянии.

    Спустя некоторое время (tAddress Access), определяемое быстродействием управляющей логики и быстротечностью переходных процессорах в инверторах, на линиях выхода появляются долгожданные данные, которые вплоть до окончания рабочего цикла (tCycle) могут быть непосредственно считаны. Обычно время доступа к ячейке статической памяти не превышает 1 - 2 нс., а зачастую бывает и меньше того!

    Цикл записи

    Цикл записи происходит в обратном порядке. Сначала мы выставляем на шину адрес записываемой ячейки и одновременно с этим сбрасываем сигнал WE в низкое состояние. Затем, дождавшись, когда наш адрес декодируется, усилиться и поступит на соответствующие битовые линии, сбрасываем CS в низкий уровень, приказывая микросхеме подать сигнал высокого уровня на требуемую линию row. Защелка, удерживающая триггер, откроется и в зависимости от состоянии bit-линии, триггер переключится в то или иное состояние.

    

    Рисунок 7. Временные диаграммы чтения/записи асинхронной статической памяти 

    
      1. Ассоциативность

      Ассоциативность является компромиссом. Если бы существовало 10 мест, в которые алгоритм вытеснения мог бы отобразить место в памяти, тогда проверка наличия этого места в кэше потребовала бы просмотра 10 записей в кэше. Проверка большего числа записей требует больше энергии, площади чипа, и, потенциально, времени. С другой стороны, кэши с высокой ассоциативностью подвержены меньшему количеству промахов (см ниже конфликтующие промахи), и, значит, процессор тратит меньше времени на чтения из медленной основной памяти. Существует эмпирическое наблюдение, что удвоение ассоциативности (от прямого отображения к 2-хканальной, или от 2-х к 4-х канальной) имеет примерно такое же влияние на интенсивность попаданий (hit rate), что и удвоение размера кэша. Увеличение ассоциативности свыше 4х каналов приносит меньший эффект для уменьшения количества промахов (miss rate), и, обычно, производится по другим причинам, например из-за пересечения виртуальных адресов.

    В порядке увеличения (ухудшения) длительности проверки на попадание и уменьшения (улучшения) miss rate,

  • Кэш прямого отображения, direct mapped cache — наилучшее время попадания, и, соответственно, лучший вариант для больших кэшей
  • 2-х канальный множественно-ассоциативный кэш,
  • 4-х канальный множественно-ассоциативный кэш,
  • Полностью ассоциативный кэш, — наилучший (самый низкий) процент промахов (miss rate), и лучший вариант при чрезвычайно высоких затратах при промахе (miss penalty)
      1. Типы  статической памяти

    Существует как минимум три типа статической памяти: асинхронная (только что рассмотренная выше), синхронная и конвейерная. Все они практически ничем не отличаются от соответствующих им типов динамической памяти (см. статью"Устройство и принципы функционирования оперативной памяти"), поэтому, во избежание никому не нужного повторения ниже приведено лишь краткое их описание.

    Асинхронная статическая память

    Асинхронная статическая память работает независимо от контроллера и потому, контроллер не может быть уверен, что окончание цикла обмена совпадет с началом очередного тактового импульса. В результате, цикл обмена удлиняется по крайней мере на один такт, снижая тем самым эффективную производительность. "Благодаря" последнему обстоятельству, в настоящее время асинхронная память практически нигде не применяется (последними компьютерами, на которых она еще использовались в качестве кэша второго уровня, стали "трешки" - машины, построенные на базе процессора Intel 80386).

    Синхронная статическая память

    Синхронная статическая память выполняет все операции одновременно с тактовыми сигналами, в результате чего время доступа к ячейке укладывается в один-единственный такт. Именно на синхронной статической памяти реализуется кэш первого уровня современных процессоров.

    Конвейерная статическая память

    Конвейерная статическая память представляет собой синхронную статическую память, оснащенную специальными "защелками", удерживающими линии данных, что позволяет читать (записывать) содержимое одной ячейки параллельно с передачей адреса другой.

    Так же, конвейерная память может обрабатывать несколько смежных ячеек за один рабочий цикл. Достаточно передать лишь адрес первой ячейки пакета, а адреса остальных микросхема вычислит самостоятельно, - только успевай подавать (забирать) записывание (считанные) данные!

    За счет большей аппаратной сложности конвейерной памяти, время доступа к первой ячейке пакета увеличивается на один такт, однако, это практически не снижает производительности, т.к. все последующие ячейки пакета обрабатываются без задержек. 

    
      1. Специализированные кэши

    Суперскалярные ЦПУ осуществляют доступ к памяти из нескольких этапов конвейера: чтение инструкции (instruction fetch), трансляция виртуальных адресов в физические, чтение данных (data fetch). Очевидным решением является использование различных физических кэшей для каждого из этих случаев, чтобы не было борьбы за доступ к одному из физических ресурсов с разных стадий конвейера. Таким образом, наличие конвейера обычно приводит к наличию по крайней мере трёх раздельных кэшей: кэш инструкций, кэш трансляций TLB и кэш данных, каждый из которых специализирован на своей задаче.

    Конвейерные процессоры использующие раздельные кэши для данных и для инструкций (такие процессоры сейчас повсеместны) называются имеющими Гарвардскую архитектуру. Изначально сей термин применялся для компьютеров, у которых инструкции и данные разделены полностью и хранятся в различных устройствах памяти. Однако, такое полное разделение не оказалось популярным, и большинство современных компьютеров имеют одно устройство основной памяти и поэтому могут считаться машинами с архитектурой фон Неймана

    Victim cache — это небольшой специализированный кэш, хранящий те кэш-линии, которые были недавно вытеснены из основного кэша микропроцессора при их замещении. Данный кэш располагается между основным кэшем и его refill path. Обычно кэш жертв является полностью ассоциативным и служит для уменьшения количества конфликтных промахов (conflict miss). Многие часто используемые программы не требуют полного ассоциативного отображения для всех попыток доступа к памяти. По статистике, только небольшая доля обращений к памяти потребует высокой степени ассоциативности. Именно для таких обращений служит кэш жертв, предоставляющий высокую ассоциативность для подобных редких запросов. Был внедрен Norman Jouppi в 1990.

Информация о работе Иерархия памяти