Автоматическое воссоздание 3D-поверхности

Реферат, 05 Октября 2011, автор: пользователь скрыл имя

Описание работы


При создании игрового мира очень часто возникает потребность населить его не фантастическими монстрами и разными диковинными созданиями, а людьми и реально существующими животными. Причем, как можно более похожими на настоящих. Технологии моделирования (копирования) движений человеческого тела на сегодняшний день развиты достаточно хорошо. А как на счет подвижного лица и выразительной мимики?

Работа содержит 1 файл

3D.docx

— 597.04 Кб (Открыть, Скачать)

Открыть текст работы Автоматическое воссоздание 3D-поверхности