Автоматическое воссоздание 3D-поверхности

Автор: Пользователь скрыл имя, 05 Октября 2011 в 08:17, реферат

Описание работы

При создании игрового мира очень часто возникает потребность населить его не фантастическими монстрами и разными диковинными созданиями, а людьми и реально существующими животными. Причем, как можно более похожими на настоящих. Технологии моделирования (копирования) движений человеческого тела на сегодняшний день развиты достаточно хорошо. А как на счет подвижного лица и выразительной мимики?